Oyun içi döngüler, oyuncuların oyunun temel mekaniklerini nasıl deneyimleyeceğini ve ilerleyeceğini gösterir. "Balıkçının Rüyası" döngüleri arasında "Balıkçılık Döngüsü" ve "Kasaba Sakinleri İle İlişki Döngüsü" yer alır. Balıkçılık döngüsü, balık tutma, balıkları işleme ve ticaret yapma süreçlerini içerirken, kasaba sakinleri ile ilişki döngüsü, görevler alma, sohbet etme ve takas yapma gibi etkileşimleri kapsar.
Balıkçılık Döngüsü (Core) :
- Balıkçılık, oyunun temel oynanış döngülerinden biridir. Oyuncular, balık tutma eylemini gerçekleştirirler. Bu döngü aşağıdaki adımları içerir:
- Balık Tutma: Oyuncular, sahil kasabasının çeşitli bölgelerinde farklı balık türlerini yakalamak için olta veya ağ kullanır.
- Balık İşleme: Yakalanan balıklar, oyuncuların balıkçı kulübesinde veya kasaba işleme tesisi gibi mekanlarda işlenir. Balıklar pişirilir, konserve yapılır veya satılabilir.
- Ticaret: İşlenen balıklar, kasaba marketinde veya diğer oyuncularla ticaret yaparak satılabilir. Oyuncular gelir elde ederler ve yeni ekipmanlar veya öğeler satın alabilirler.
.png)
Kasaba Sakinleri İle İlişki Döngüsü (Secondary) :
- Kasaba sakinleriyle ilişki kurma, oyunun bir diğer önemli bileşenidir. Oyuncular, kasaba sakinleriyle etkileşimde bulunarak kasaba yaşamını zenginleştirirler. Bu döngü aşağıdaki adımları içerir:
- Görevler: Kasaba sakinleri, oyunculara farklı görevler teklif ederler. Bu görevleri yerine getirerek ödüller kazanabilirsiniz.
- Sohbet Etme: Oyuncular, kasaba sakinleriyle sohbet edebilirler. Bu, karakterlerin daha derinlemesine tanınmasını sağlar.
- Takas Yapma: Oyuncular, kasaba sakinleriyle eşyaları takas edebilirler. Bu, ihtiyaç duyulan öğeleri elde etmek için önemlidir.
.png)
Further reading
<aside>
📚 What are game loops?
https://medium.com/@davengdesign/core-loops-c98b1197e93d
</aside>